music.jpオンラインサロン

原作牧場
~構築研究&応援団~


2020年12月開始予定!

「原作牧場~構築研究&応援団~」は、日本で初めて“原作”をしっかりと定義しました。
自身の作品がアニメ・漫画・ゲームなどのメディアミックス展開がされない……
そう悩むプロの方、本サロンで原作の作り方を学んでみませんか?


・原作作成のメソッドを確立
・メディアミックス展開が容易に
・素人でもゼロから想像の中にあるものを、理想的な原作に


このサロンは、そんな仲間が集まるホームグラウンドです。


経験の有無・スキルは一切関係ありません。プロを目指したい方から、気軽に創作を楽しみたい方まで多種多様な才能をお待ちしています。


また、書くだけでなく物語を読みたい・創作する人を応援したいという方も大歓迎。
あなたの励ましが大ヒット作を生み出すきっかけになるかもしれません。


クローズドなコミュニティの中で、時には話しにくい内容もざっくばらんに話せる空間を用意しています。
プロフェッショナルが語る大ヒット作のメイキングストーリーは、
創作のみならず普段のビジネスでもきっとあなたの力になるはず。


オンラインサロンならではのフラットな関係性を最大限に生かしながら、一緒に物語を創り上げましょう!

イノベータープロフィール


吉宗鋼紀


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吉宗鋼紀

「6億8000万円の借金を完済した原作者」としてファンに知られるマルチクリエーター。
自称廃品回収業。


広告・出版業界を経て、1999年「有限会社アシッド(現・株式会社アシッド)」を設立。自社ブランド「age(アージュ)」にてゲーム制作に従事。
制作総指揮とは名ばかりで制作時には、原作、シナリオ、演出、メカニック&キャラクターデザインから、ディレクション、音響監督、プロデュースなどのゲーム制作のみに止まらず、歌手で声優の栗林みな実や、GRANRODEOの初期プロデュース、関連商品開発、イベント制作に0から関わるなど、その活躍の場は多岐にわたる。


また、多くの業種を渡り歩いて培った経験を活かしたマーケティングや広報戦略により、「絶対に売れない」と言われた『君が望む永遠』や『マブラヴ』シリーズを大ヒット(シリーズ累計60万本突破)させた。
当時業界初づくめのその販売手法や重厚な作品性は、諫山創氏(『進撃の巨人』)をはじめ、以降の業界やクリエーターに多大な影響を与え続けている。


制作姿勢は一貫してクオリティと顧客の感情を重視。『マブラヴ オルタネイティヴ』制作時には、そのあまりに先祖伝来の東京の実家と土地を売却したほど。
一時は6億8000万円の借金を背負い、経営再建のため版権管理部門を分社し雇用と開発を維持しながら持久戦体制に。


2015年、3週間で約125万ドルを集めた英語版『マブラヴ』シリーズ開発のKickstarterにて、コンテンツ価値が可視化されたこと機にゲーム事業の再起動を本格化。『トータル・イクリプス』、『シュヴァルツェスマーケン』のTVアニメ化に続くPCゲーム発売、ソーシャルゲームへの展開を経て、2018年に借金を完済した。
近年は「既存作品を原作としてメディア展開」するこれまでの概念と決別し、「最初に原作を作り、展開するメディアに最適化する」制作手法を追求。
そのノウハウとAIの組み合わせによる「人類総原作者化計画」を掲げ、世界平和と寝たきりや老後のQOLにパラダイムシフトを起こすことを目標としている。

tororo


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tororo

オレンジ色の人で通じるプロデューサー。
詩人と料理研究家でもある。


1999年24歳の時に有限会社サーカスを設立。
30万円の元手から、3年目に当たる2001年には年商を3.5億に拡大。
「D.C.~ダ・カーポ~」TVアニメでは、萌え美少女ゲーム市場において最長となる歴代7クールを記録。


本編のオープニングテーマ「サクラサクミライコイユメ」は6万枚以上を売り上げ、当時のレーベルのトップセールスとなる。
以降、グループ会社を着々と増やしオーナー兼代表&プロデューサーとして、2004年グループ連結で年商23億円まで会社を成長させる。
その他、ドワンゴ顧問に就任。アニメ事業部の子会社の立ち上げや、ブシロードの立ち上げ時の取締役に就任。


料理研究と子育てのため一度引退したが、『マブラヴ』ブランドのプロデュースを原作者の吉宗鋼紀より依頼を受け、2019年より業界に復帰。


以後統括プロデューサーに就任し現在に至る。
独自の理論や法則を編み出しており「シグネーチャー効果」「三方向理論」「体液理論」などがある。
プロデュースの方針は「画面の向こうに熱量は伝わる。」

bamboo


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bamboo

美少女ゲームメーカー「OVERDRIVE」の代表も務めており、「キラ☆キラ」「DEARDROPS」「MUSICUS!」などの代表作がある「バンド」をテーマにした作風で美少女ゲーム業界で異彩を放つ。


また音楽ユニットmilktubとしても数多くのゲームやアニメなどの作品に楽曲提供を行っている。 2015年に国内最大規模のクラウドファンディングプラットフォームCAMPIFREの顧問キュレーターに就任し、「緒方恵美」「鷲崎健」「センチメンタルグラフティ」「ダ・カーポスーパーライブ」など数々の声優、ゲーム、音楽の案件のキュレーターを担当し、自己のプロジェクト、他社のプロジェクト合わせて累計6億円の資金調達を成功させている。


2018年にOVERDRIVE最終作「MUSICUS!」のクラウドファンディングで1億3000万円を調達し、2018年国内クラウドファンディング調達額1位を記録した。

雰囲気体験コース


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気軽に楽しみたい・様子を見てみたい方向け


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  • レビュー投稿
  • 小説閲覧
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※本格開始は2020年12月予定です。


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