サイバーコネクトツー式・ゲームクリエイター育成BOOKVol.2<改訂版>

購入した作品の読み方

あらすじ

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第2弾となる今回は、ゲームデザイナー(プランナー)、アーティスト(デザイナー)、プログラマーの3大職種を中心にゲーム会社に合格するための攻略方法を特集し、実際の企画書や作品集を大公開。合格する作品のポイントを押さえてゲームクリエイターになるためのチャンスを掴もう!

○コンテンツ・目次
【ゲームデザイナー】
「書類選考の攻略方法編」
・書類選考の概要
・企画書攻略
・仕様書攻略

【アーティスト】
「合格するために今日からできること~UIデザイナー~編」
・アーティストに必要なスキルとは?
・UIデザイナーのお仕事とは?
・アーティストに必要なスキル
・今日から始められるアーティストの勉強

【プログラマー】
「プログラマーとして合格するための勉強方法」
・サイバー太郎の学生時代
・受かる人と受からない人の差
・受かる勉強方法の仕方

【特別コンテンツ】
・サイバーコネクトツーおすすめ書籍&WEBサイト紹介
・サイバーコネクトツースタッフインタビュー
・評価されるポートフォリオとは
・インターンシップご案内

※デジタル版に関するご注意※
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